<div>Thanks for the quick responses everyone,</div><div><br></div>The problem occurs even when the windows machine is not running olsrd, and is just connected to one of the nodes via direct ad-hoc to the network, so I don't think it is an issue of compatibility with the outdated version, but an issue with the new version, or perhaps I am just not doing something right?<div><br></div><div>Attached (PacketsLinux.txt) is the tcpdump from a Linux node at the event of the crash, as soon as I disconnected the Windows machine from its direct ad-hoc connection (no olsr running on Windows side).</div><div><br></div><div>Also attached (PacketsWindows.txt) is the tcpdump on the windows side at the event of a crash.</div><div><br></div><div>Strange thing is this: as soon as I disconnected, the tcpdump stopped spitting out information completely, as if disconnecting somehow turned off the  interfaces on all of the nodes.</div><div><br></div><div><br><br>On Monday, June 13, 2016, Ferry Huberts <<a href="javascript:_e(%7B%7D,'cvml','mailings@hupie.com');" target="_blank">mailings@hupie.com</a>> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Agreed,<br>
<br>
Can you please make a trace/tcpdump (on the olsr port) on the windows node AND on one of the Linux nodes when you crash the mesh?<br>
<br>
On 13/06/16 20:30, Henning Rogge wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
HI Ferry,<br>
<br>
I think we should get a tcpdump of this...<br>
<br>
if he manages to crash a current node with some "outdated windows<br>
olsr", anyone could do it. It would be a bug in the current code.<br>
<br>
Henning<br>
<br>
On Mon, Jun 13, 2016 at 8:17 PM, Ferry Huberts <<a>mailings@hupie.com</a>> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
First try to upgrade all nodes to the same version.<br>
The latest would be preferred.<br>
<br>
<br>
On 13/06/16 18:31, Ray Berotsfield wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<br>
Hello all, this is my first post. I have a mesh network consisting of 7<br>
linux based computers and two Windows 7 based computers. All devices run<br>
OLSRd, the Linux machines run the latest release (0.9.0.3) and the<br>
Windows machine runs an older release (0.5.6-r3). The Linux machines are<br>
configured to connect to the network and run OLSRd on boot. The Windows<br>
machine is configured to first connect to the ad-hoc network of the<br>
nearest neighbor and then run olsrd. When running, all devices work<br>
flawlessly, I can ping all other nodes without any issues and have<br>
tested many different Geospatial positions of the various nodes.<br>
However, there seems to be a serious vulnerability of the mesh<br>
concerning the Windows machine network disconnect button or shutdown.<br>
While the mesh is running, if I click on the network icon in the bottom<br>
right hand corner of the screen and click on the ad-hoc network and<br>
choose disconnect, the entire Mesh goes down. I cannot ping any other<br>
nodes from any devices on the mesh. To fix it I have to restart every<br>
single node. The same problem occurs when I shutdown a Windows machine<br>
by pressing the shutdown button in the Start menu. The only time I don't<br>
have those issue is if I unplug the windows machine without shutting<br>
down normally. Does anyone know what I should do to fix this or what the<br>
root of the problem may be?<br>
<br>
<br>
<br>
</blockquote>
<br>
--<br>
Ferry Huberts<br>
<br>
--<br>
Olsr-users mailing list<br>
<a>Olsr-users@lists.olsr.org</a><br>
<a href="https://lists.olsr.org/mailman/listinfo/olsr-users" target="_blank">https://lists.olsr.org/mailman/listinfo/olsr-users</a><br>
</blockquote></blockquote>
<br>
-- <br>
Ferry Huberts<br>
</blockquote></div>